Kiếm chi phí từ quảng cáo trong game hiện nay đang là xu hướng nổi trội hiện nay nay. Tài năng này vừa giúp tăng lệch giá tối đa, tăng mức độ tác động đồng thời còn cải thiện tỷ lệ duy trì chân bạn dùng.

Bạn đang xem: Quảng cáo game kiếm tiền


*

Quảng cáo trong game là gì?

Quảng cáo trong game là một chiến lược kiếm tiền mà những nhà cải cách và phát triển game áp dụng để tăng lợi nhuận của họ. Những nhà cải cách và phát triển game kiếm tiền và được trả tiền bằng cách hiển thị pr trên lắp thêm di động. 73% gamer chuộng với quy mô trò chơi dựa trên quảng cáo này.

Có các loại kế hoạch và định dạng quảng cáo trò chơi trên các thiết bị di động khác nhau mà nhà phát triển hoàn toàn có thể tích vừa lòng vào trò chơi của họ. Mục tiêu chủ yếu bây giờ là để tăng doanh thu từ quảng cáo trên trang bị di động. Chẳng hạn như quảng cáo đoạn clip có tặng ngay thưởng cho gamer, xem hết quảng cáo để dấn ưu đãi.

Quảng cáo vận động tốt độc nhất và đem đến e
CPM cao nhất là hồ hết quảng cáo được tích thích hợp trực tiếp vào vòng lặp game. Nói cách khác, quảng cáo chuyển động như một thành phần nằm trong trò đùa của bạn. Bằng cách này, pr trở thành một trong những phần của game.

Tại sao lại là quảng cáo game trên điện thoại thông minh di động?

Tạo thêm lợi nhuận từ quảng cáo game trên điện thoại

Đa số người dùng đều không thích trả phí cho những tính năng trong game. Điều này gây ra khó khăn cho các nhà phát triển trong vấn đề kiếm lợi nhuận từ game. Tuy nhiên, quảng cáo game đã khiến mọi chuyện được giải quyết và xử lý nhanh chóng. Những trò chơi gồm vị trí đặt quảng cáo xuất xắc vời có thể tạo ra e
CPM từ $50 cho $100.

Tăng thêm lượt mua sắm chọn lựa trong ứng dụng

Chiến lược quảng cáo cân xứng thực sự hoàn toàn có thể tăng lượng mua sắm chọn lựa trong vận dụng lên 6 lần. Bí quyết này biến đơn vị quảng cáo hoạt động như một trong những phần của game. Họ có thể chấp nhận được người cần sử dụng trải nghiệm những tính năng trả phí trải qua việc coi quảng cáo. Chẳng bao lâu, người chơi đã trả tiền cho IAP cố kỉnh vì địa chỉ với đoạn clip có tặng thưởng.

Các đơn vị chức năng quảng cáo được kết hợp vào vòng lặp trò chơi sẽ tạo nên ra kinh nghiệm tốt cho người dùng.

Ví dụ: bạn cũng có thể cung cấp cho người dùng phần thưởng miễn mức giá như chi phí xu. Bằng phương pháp đổi lấy vấn đề xem hoặc thúc đẩy với lăng xê tại các điểm ví dụ trong trò chơi. Bên trên thực tế, 71% game thủ cho thấy xem quảng cáo video là bí quyết ưa thích của họ để “trả tiền” cho ngôn từ trong game.

Tăng địa chỉ và duy trì chân tín đồ chơi

Bạn có thể sử dụng chiến dịch quảng cáo để lưu lại chân tín đồ chơi bằng cách tặng họ phần thưởng khi chứng kiến tận mắt quảng cáo.

Chiến lược quảng bá trò chơi cầm tay và biện pháp quảng cáo bên trên trò nghịch di động

Tận dụng triệt để tính năng kiếm tiền

Điều quan trọng đặc biệt là, khi bước đầu thiết kế một trong những phần mềm game, nên nghĩ ngay lập tức tới câu hỏi kiếm chi phí từ phần mềm này. Điều này sẽ khiến bạn kết hợp các quảng bá một cách hợp lý ngay từ lúc bắt đầu.

Thử nghiệm vị trí đặt quảng cáo

Luôn xem xét chuyển đổi chiến lược pr để cân đối giữa yên cầu của người dùng và doanh thu. Triệu tập vào vị trí, tần suất và giới hạn xuất hiện thêm của những quảng cáo. Chúng ta có thể luân phiên nhiều đơn vị quảng cáo khác nhau.

Chọn các đơn vị quảng cáo tương xứng cho game của bạn

Nên lưu ý đến liệu các đơn vị truyền bá có tương xứng với game hay không.

Ví dụ: offerwalls rất phù hợp cho những game chiến lược. Trong những lúc quảng cáo khuyến mãi thưởng lại giành cho các trò nghịch ghép đôi với giải đố.


*

Tuy nhiên, các bạn hãy cẩn thận xem xét liệu đơn vị chức năng quảng cáo nào tương xứng với game của người sử dụng nhất.

Phân loại tần suất quảng cáo phù hợp với bạn dùng

Đây là lúc bạn nên điều chỉnh các quảng cáo cho cân xứng với từng người dùng khác nhau.

Ví dụ: bắt buộc cho quảng cáo xuất hiện thêm ít hơn đối với những người tiêu dùng thường xuyên sản xuất IAP. Hoặc quảng cáo trong vòng 3 phút trong 3 phút đầu tiên đối cùng với những người chơi chỉ nghịch trong thời hạn ngắn.


*

Adsplus.vn

Cảm ơn các bạn đã xem nội dung bài viết này. Hãy update thêm các nội dung bài viết từ Adsplus để hiểu thêm những thông tin mới nhất về kinh doanh ngành Game. Và các Tips chạy pr hiệu quả.

Xem thêm: Công tác thu, chi tài chính công đoàn cơ sở, quy định mới về tài chính công đoàn

Nhiều fan vẫn nghĩ về trò nghịch điện tử là đồ vật hại mắt cùng tốn thời gian. Tuy nhiên bảng lệch giá của những công ty game hoàn toàn có thể sẽ khiến họ bắt buộc nghĩ lại.

Vậy mọi tựa trò chơi này không giống gì những trò chơi miễn phí, và tại sao người ta vẫn bỏ tiền ra vì chưng chúng? Đó là vì những trò nghịch này vận động khác các tựa game giải pháp đồng team như Liên Minh.

Các trò nghịch này triệu tập vào phân phát triển quả đât trong game, mang tới cho những người chơi một cốt truyện hay và các tương tác khác biệt với nhân vật. Sau khi chấm dứt hết những nhiệm vụ, người chơi còn rất có thể dành thời gian khám phá vũ trụ trò chơi và đi kiếm những thành quả hay chi tiết thú vị được công ty phát hành download cắm.

Hãy demo xem một số tựa game đình đám nhất có giá bao nhiêu: Cyberpunk 2077 có giá bán 59,99 đô, Minecraft có giá 29,99 đô trên máy vi tính và 9,99 đô trên năng lượng điện thoại. Trò chơi bóng đá danh tiếng FIFA phiên phiên bản mới nhất cũng đều có giá 59,99 khi bắt đầu ra mắt, nay đã giảm xuống mức xấp xỉ 10 đô ở tùy từng cửa hàng.

Một trong số những “cú hit” lớn số 1 của thôn game quả đât là The Witcher 3 - trò đùa đạt game of the year năm ngoái - có giá chỉ 49,99 đô. Cùng với vô số phần thưởng và danh xưng “Game of the decade” do xã hội đặt, The Witcher 3 đã bán được trên 40 triệu bản - số lượng đáng mơ ước không chỉ trong giới làm cho game, mà lại với bất cứ sản phẩm dịch vụ thương mại nào.


3. IAP (In-app purchase)

In-app purchase là thứ sẽ nuôi sống các tựa game “freemium” bên trên cả điện thoại cảm ứng lẫn máy vi tính cá nhân, hay bất kể thiết bị chơi game nào khác. Về cơ bản, trò chơi có thể tính tầm giá hoặc miễn phí, nhưng sẽ sở hữu những phương pháp để người chơi nạp tiền nhằm mục tiêu quy đổi ra đơn vị chức năng tiền vào game.

Mỗi tựa trò chơi sẽ phụ thuộc những công năng riêng của chính mình để bao hàm phương án IAP khác nhau. Phương án quy đổi tiền mặt ra “tiền game” có lẽ là phương án thường bắt gặp nhất. Người chơi áp dụng tiền đó để trang bị thêm cho nhân thứ hay tài khoản game của mình, hoặc dễ dàng chỉ là mua những vật phẩm trang trí.

Chính đông đảo vật phẩm trang trí này là vật dụng giúp các nhà kiến tạo hái ra tiền. Ví dụ, cả Liên Minh, Dota 2, với CS:GO đều cung cấp những “skin” - các phiên bạn dạng ngoại hình không giống nhau của một nhân vật hay như là một loại vũ khí.

*

4. Tổ chức triển khai sự kiện

Không thể không đồng ý rằng, thể thao năng lượng điện tử (e-sport) đã dần cách tân và phát triển trở thành một ngành công nghiệp xáo trộn giữa thể thao với công nghệ. Lúc 1 tựa trò chơi đủ chất lượng có một xã hội người đùa đủ lớn, những giải đấu vẫn ra đời.

Dota 2 trong các năm ngay tắp lự là tựa game tất cả tổng giải thưởng lớn nhất đến chức vô địch cụ giới: 1,6 triệu đô, trong các số đó nhà vô địch ẵm về 1 triệu đô. Với cùng một sự kiện tầm cỡ khủng như vậy, các nguồn doanh ồ ạt tan về túi nhà desgin từ tiền bán vé thâm nhập sự kiện, tiền bán hàng lưu niệm (merchandise), với tiền bán bạn dạng quyền vạc trực tuyến cho những đơn vị như Youtube hay Twitch.

Giải đấu Dota 2 gần độc nhất - Arlington Major - có cha giá vé là 40, 60, với 80 đô. Đây chưa phải là mức chi phí của số ghế VIP, cùng cũng bắt buộc nhớ rằng đây chỉ là 1 trong giải major. Ở giải lớn nhất là The International, một vé coi trận phổ biến kết có thể lên tới 360 đô.

*

5. Tiền làm nhạc với điện ảnh

Công ty kiến thiết game đi làm nhạc với phim? Nghe thì có vẻ như hơi vô lý, nhưng mà đây hóa ra lại là 1 hiện tượng đã ra mắt trong những năm nay. Doanh nghiệp Riot Games - đơn vị chủ quản ngại của Liên Minh huyền thoại có lẽ là công ty game thu được rất nhiều lợi nhuận duy nhất từ mảng này, tới mức fan chơi bắt đầu gọi Riot là doanh nghiệp âm nhạc, doanh nghiệp điện hình ảnh chứ chẳng phải công ty điện tử.

Tính từ năm trước tới 2021, chưa tồn tại năm như thế nào Riot Games không tung ra một bài bác hát chủ đề cho từng chức vô địch nắm giới, liên kết với tương đối nhiều nghệ sĩ lừng danh như Zedd tuyệt Imagine Dragons. Đó là chưa nói tới những thành phầm âm nhạc khá hoành tráng mà Riot chi tiêu cho rất nhiều sự kiện nhỏ trong năm.

*
Và còn phải kể tới Arcane - tựa phim Netflix dựa vào nhân vật dụng và tình tiết của Liên Minh. Bộ phim truyện đạt được thành công lớn trên thị trường, cùng còn nhăm nhe đối đầu với các studio hoạt hình chính thống để giành một vài giải Emmy.

Chúng ta ko biết chính xác Riot với Netflix nạp năng lượng chia cùng với nhau chũm nào, nhưng chắc rằng một thành phầm thành công bởi vậy sẽ đem đến không không nhiều tiền.

Một tựa trò chơi khác cũng sẽ được chuyển thể thành phim là The Witcher với hai phần phim bên trên Netflix. Đơn vị tạo ra của game này sẽ không tham gia vào quá trình sản xuất phim, nhưng gồm nhận một khoản tiền phiên bản quyền cho câu hỏi chuyển thể.


Kết

Sự bự mạnh của các công ty tạo ra trò nghịch điện tử như Valve, Tencent, tốt Ubisoft đã cho biết thêm tiềm năng cách tân và phát triển của ngành công nghiệp game, tương tự như ngành công nghiệp thể thao điện tử. Các công ty này không chỉ có kiếm lợi nhuận từ trò chơi của mình, nhưng mà tìm mọi phương pháp để tối nhiều hóa lợi nhuận trải qua các thành phầm ăn theo tự trò chơi đó.

SEA Games 31 tại vn đã mừng đón sự bắt đầu làm của hàng loạt trò chơi điện tử. Các game thủ đứng đồng bậc với những vận cổ vũ cấp cao nhất của quốc gia. Trò nghịch điện tử không đầy đủ dần thoát ra khỏi định con kiến của buôn bản hội, ngoại giả từng bước minh chứng rằng chúng bao gồm giá trị riêng biệt về cả mặt văn hóa và mặt gớm tế.